//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 万能ステッキ 【万能ステッキ】:インフィニティウェポン+氷の回廊 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成&移動 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: 江藤式バリツ殺法 【江藤式バリツ殺法】:カスタマイズ+コンセントレイト+咎人の剣 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 攻撃力はインフィニティウェポン前提。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ### ■コンボ: 江藤式バリツ殺法・終式 【江藤式バリツ殺法・終式】:カスタマイズ+コンセントレイト+咎人の剣+クリスタライズ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 攻撃力はインフィニティウェポン前提。装甲無視。 @侵蝕+12 ▼100%以上 ---------- 4+3+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能