アイテムデータ 複製 保存 編集保護設定 パスワードで保護 保護しない(誰でも編集できるようになります) 閲覧可否設定 内容を全て開示 データ・数値のみ秘匿 内容を全て秘匿 一覧に表示 一覧には非表示 ※「一覧に非表示」でもタグ検索結果・マイリストには表示されます タグ 名称 製作者 魔法のアイテム 基本取引価格G 知名度 数字と/のみ入力可 形状 カテゴリ 複数カテゴリの場合、スペースで区切ってください。 製作時期 概要 効果 ≫血闘の記憶 刺青の状態へ即座に戻すことが出来ます、刺青の状態では装備状態として扱いません。 ○呪血骸装 装備者は自身の手番終了時に5点の呪いかつ毒属性の魔法ダメージを受けます。また、MPを3点消費することこのダメージを回復します。 ○呪毒血 装備者が近接攻撃や射程:接触の魔法により「1点」以上のダメージを受けた場合のダメージを与えた対象、または召異魔法「ブラッドミスト」を受けた対象は自身の出番終了時に「2d」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。 ○邪毒血刃 装備者がこの武器によって発生させるダメージは全て毒かつ呪い属性となります。これは適用するか補助動作で切り替えることができます。 また、この武器を刃のついた武器として扱うか打撃武器として扱うかを補助動作で変更できます。 ○呪詛蠕動 この武器は《武器習熟*/格闘》及び武器の達人を習得していなくても装備と使用が可能ですが、装備したキャラクターが《武器の達人》及び《武器習熟S/格闘》《武器習熟A/格闘》を持っていない場合、この武器の威力を「持っていない習熟の数×10」減少させます。 ≫赫血無式 MPを5点消費して3ラウンドの間器用、敏捷、筋力を+6します。連続して使用した場合HPに「15点」の確定ダメージを負います。 >七獄・爛呪瘡 HPを10点消費して「射程/形状:10m/射撃」で「威力70+冒険者レベル+生命力ボーナス」点の毒かつ呪い属性の物理ダメージを与えます。これは近接攻撃として扱います。この能力はターゲティングを持っていなくとも誤射しません。また、連続した手番にこの能力は使用できません。 武器データ 用法必筋命中威力C値追加D射程備考 ▼▲ [刃] [打] でそれぞれに置き換え 防具データ 用法必筋回避防護備考 ▼▲ 由来・逸話 とある魔神の作り出した呪われた魔剣の一つです。普段は小さなビー玉の様な形態を取っていますが、担い手を見つけるとその両腕に取り憑き、刺青となってから使用者の血液と同化します。 シートのカラー設定 メインカラー 色相225 彩度9 輝度65 サブカラー 色相235 色の濃さ0 デフォルトに戻す 色見本 データ表組み項目1項目2 AAA+1+0 BBB+2+0 大見出し 中見出し 小見出し テーブルヘッダ テーブル見出しテーブルセル 未読リンク 既読リンク 色見本 データ表組み項目1項目2 AAA+1+0 BBB+2+0 大見出し 中見出し 小見出し テーブルヘッダ テーブル見出しテーブルセル 未読リンク 既読リンク ※チェックを全て入れてください