2d6+{生命抵抗} 2d6+{精神抵抗} 2d6+{命中1} 命中/武器(本体) {ダメージ1} ダメージ 2d6+{回避1} 回避 2d6+{命中2} 命中/ガードビット(ガードビット) {ダメージ2} ダメージ 2d6+{回避2} 回避 2d6+{命中3} 命中/ソードビット(ソードビット) {ダメージ3} ダメージ 2d6+{回避3} 回避 2d6+{命中4} 命中/ソードビット(ソードビット) {ダメージ4} ダメージ 2d6+{回避4} 回避 2d6+{ボールライトニング} //LV=9 //生命抵抗=11 //精神抵抗=11 //部位1=武器(本体) //命中1=12 //ダメージ1=2d6+10 //回避1=12 //部位2=ガードビット(ガードビット) //命中2=10 //ダメージ2=2d6+8 //回避2=10 //部位3=ソードビット(ソードビット) //命中3=13 //ダメージ3=2d6+10 //回避3=10 //部位4=ソードビット(ソードビット) //命中4=13 //ダメージ4=2d6+10 //回避4=10 //ボールライトニング=10