名称 名前 製作者 キャラクターデータ チャットパレット 編集保護設定 ▼ パスワードで保護 保護しない(誰でも編集できるようになります) 閲覧を禁止する 一覧に表示しない ※タグ検索結果に合致した場合は表示されます 分類 未分類蛮族動物植物アンデッド魔法生物魔動機幻獣妖精魔神人族神族その他 タグ レベル 知能 知覚 反応 穢れ 言語 生息地 知名度/弱点値/ 弱点 先制値 移動速度 生命抵抗力 () 精神抵抗力 () 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP () () () () () () () () () () () () () () () () () () ▼▲ 部位数 () コア部位 特殊能力 ●全身 〇縦横無尽 足場が悪いことに対するペナルティを無視します。また騎手に対するあらゆる命中回避に+1のボーナス修正を得ます。 〇マナコーティング5点 〇ターゲティング 〇鷹の目 〇??? この能力は騎手のライダー技能が16LV以上のとき解放されます。 ●頭 >レーザー砲[前提:特殊能力解放] 任意の属性で「射程/形状:50/貫通」のレーザー砲を撃ち「威力50/C値⑩+(ライダー技能lv+知力ボーナス)」点の魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番に行うことは出来ません。 ●胴体 〇搭載=3[前提:特殊能力解放] 〇電磁パルスフィールド あらゆる形状:射撃の攻撃に対する騎手と騎獣の回避力を+1します。 〇攻撃障害=不可・+4 □渾身攻撃[前提:特殊能力解放] 打撃点を+8しリスクとして回避力を-3点します。 〇連続攻撃 ●砲台 この部位による攻撃は射程30mのガンによる攻撃として扱います。 >ディスクランチャー 「射程/形状:30m/射撃」でディスク型の爆弾を発射し「対象:1エリア(半径6m)/10」に「威力30/C値⑩+20」点の炎属性魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番で行えません。 ※特殊能力の分類マークなどを記述すると自動的に見出し化します。 2.0での分類マークでも構いません。また、入力簡易化の為に入力しやすい代替文字での入力も可能です。 以下に見出しとして変換される記号を一覧にしています。 ●:部位見出し:● :常時型 :○ ◯ 〇 :戦闘準備型:△ :主動作型 :> ▶ 〆 :補助動作型:≫ >> ☆ :宣言型 :🗨 □ ☑ 戦利品 ▼▲ 解説 チャットパレット デフォルト変数 (自動的に末尾に出力されます) //LV= //生命抵抗= //精神抵抗= //部位1=牙(13lv) //命中1=18 //ダメージ1=2d6+22 //回避1=16 //部位2=胴体 //命中2=17 //ダメージ2=2d6+19 //回避2=14 //部位3=砲台×2 //命中3=17 //ダメージ3=2d6+6 //回避3=13 //部位4=牙(14lv) //命中4=19 //ダメージ4=2d6+24 //回避4=17 //部位5=胴体 //命中5=18 //ダメージ5=2d6+22 //回避5=16 //部位6=砲台×2 //命中6=18 //ダメージ6=2d6+9 //回避6=15 //部位7=牙(15lv) //命中7=20 //ダメージ7=2d6+26 //回避7=18 //部位8=胴体 //命中8=19 //ダメージ8=2d6+24 //回避8=17 //部位9=砲台×2 //命中9=19 //ダメージ9=2d6+12 //回避9=16 プリセット (コピーペースト用) 2d6+{生命抵抗} 2d6+{精神抵抗} 2d6+{命中1} 命中/牙(13lv) {ダメージ1} ダメージ 2d6+{回避1} 回避 2d6+{命中2} 命中/胴体 {ダメージ2} ダメージ 2d6+{回避2} 回避 2d6+{命中3} 命中/砲台×2 {ダメージ3} ダメージ 2d6+{回避3} 回避 2d6+{命中4} 命中/牙(14lv) {ダメージ4} ダメージ 2d6+{回避4} 回避 2d6+{命中5} 命中/胴体 {ダメージ5} ダメージ 2d6+{回避5} 回避 2d6+{命中6} 命中/砲台×2 {ダメージ6} ダメージ 2d6+{回避6} 回避 2d6+{命中7} 命中/牙(15lv) {ダメージ7} ダメージ 2d6+{回避7} 回避 2d6+{命中8} 命中/胴体 {ダメージ8} ダメージ 2d6+{回避8} 回避 2d6+{命中9} 命中/砲台×2 {ダメージ9} ダメージ 2d6+{回避9} 回避 ※チェックを全て入れてください