2d6+{生命抵抗} 2d6+{精神抵抗} 2d6+{命中1} 命中/武器(本体) {ダメージ1} ダメージ 2d6+{回避1} 回避 2d6+{命中2} 命中/ソードビット(ソードビット) {ダメージ2} ダメージ 2d6+{回避2} 回避 2d6+{命中3} 命中/ソードビット(ソードビット) {ダメージ3} ダメージ 2d6+{回避3} 回避 2d6+{命中4} 命中/なし(ガードビット) {ダメージ4} ダメージ 2d6+{回避4} 回避 2d6+{命中5} 命中/なし(ガードビット) {ダメージ5} ダメージ 2d6+{回避5} 回避 2d6+{命中6} 命中/なし(ガードビット) {ダメージ6} ダメージ 2d6+{回避6} 回避 2d6+{妖精魔法} //LV=7 //生命抵抗=10 //精神抵抗=11 //部位1=武器(本体) //命中1=1 //ダメージ1=2d6+ //回避1=0 //部位2=ソードビット(ソードビット) //命中2=11 //ダメージ2=2d6+10 //回避2=9 //部位3=ソードビット(ソードビット) //命中3=11 //ダメージ3=2d6+10 //回避3=9 //部位4=なし(ガードビット) //命中4=0 //ダメージ4=2d6+ //回避4=0 //部位5=なし(ガードビット) //命中5=0 //ダメージ5=2d6+ //回避5=0 //部位6=なし(ガードビット) //命中6=0 //ダメージ6=2d6+ //回避6=0 //妖精魔法=11