2d6+{生命抵抗}
2d6+{精神抵抗}

2d6+{命中1} 命中/武器(本体)
{ダメージ1} ダメージ
2d6+{回避1} 回避

2d6+{命中2} 命中/ソードビット(ソードビット)
{ダメージ2} ダメージ
2d6+{回避2} 回避

2d6+{命中3} 命中/ソードビット(ソードビット)
{ダメージ3} ダメージ
2d6+{回避3} 回避

2d6+{命中4} 命中/なし(ガードビット)
{ダメージ4} ダメージ
2d6+{回避4} 回避

2d6+{命中5} 命中/なし(ガードビット)
{ダメージ5} ダメージ
2d6+{回避5} 回避

2d6+{命中6} 命中/なし(ガードビット)
{ダメージ6} ダメージ
2d6+{回避6} 回避

2d6+{妖精魔法}


//LV=7

//生命抵抗=10
//精神抵抗=11

//部位1=武器(本体)
//命中1=1
//ダメージ1=2d6+
//回避1=0

//部位2=ソードビット(ソードビット)
//命中2=11
//ダメージ2=2d6+10
//回避2=9

//部位3=ソードビット(ソードビット)
//命中3=11
//ダメージ3=2d6+10
//回避3=9

//部位4=なし(ガードビット)
//命中4=0
//ダメージ4=2d6+
//回避4=0

//部位5=なし(ガードビット)
//命中5=0
//ダメージ5=2d6+
//回避5=0

//部位6=なし(ガードビット)
//命中6=0
//ダメージ6=2d6+
//回避6=0

//妖精魔法=11