虎門 昼人
プレイヤー:雑Karma
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 172
- 体重
- 62
- 血液型
- A型
- HP最大値
- 37
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- +1=4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
出自
|
権力者の血統 |
経験
|
転校 |
邂逅
|
殺意/伊庭宗一 |
覚醒
| 侵蝕値
|
死
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
破壊 |
16
|
侵蝕率基本値 | 34 |
|
能力値
肉体 | 8
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 3×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 2
| 成長 | 0
| 成長 | 1
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 | 0
| その他修正 | 0
| その他修正 |
|
白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 2 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
父親
| 虎門 天人
| 尊敬 |
/
| 厭気 |
|
|
同級生
| 八重樫 若菜
| 信頼 |
/
| 隔意 |
|
|
過去
| 伊庭 宗一
| 好奇心 |
/
| 憎悪 |
|
|
同級生
| 綾瀬 真華
| 慕情 |
/
| 不安 |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:キュマイラ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
|
|
|
| 完全獣化
| 2
| マイナーアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 6
|
|
|
| 獣の力
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
|
| 2
|
|
攻撃力+Lv |
| 一角鬼
| 1
| マイナーアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
|
|
素手のデータ変更 |
| ハンティングスタイル
| 1
| マイナーアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
|
|
戦闘移動する。シーン lv回 |
コンボ
獣角撃
- 組み合わせ
- コンセントレイト:キュマイラ+獣の力
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 8
- 8
- 4
- 13
- 100%以上
- 8
- 7
- 4
- 16
完全獣化&一角鬼使用後
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
素手(一角鬼)
| 0
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| Lv+5
| 1
| 5m
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
コネ:噂好きの友人
| 1
|
| コネ
| 〈情報:噂話〉
| ダイス+2
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
30
| 10
| 90
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
|
容姿・経歴・その他メモ
由緒ある名家に生まれただけで、別段超人ではないという意味で普通の男子高校生。
茶髪、校則が許す範囲でのシルバーアクセサリー。
意識的にやや粗暴に振る舞おうとするきらいがあるが、隠しきれない育ちの良さが垣間見える。
出自が為、経済的には不自由しない反面で多くのことを予め周りに決定されて生きてきたため、そのことを厭わしく思っている。
それゆえか、自分ではどうしようも出来ないような大きな力によって、自身や他者の現在と未来が決定づけられることに――
つまり、理不尽な力に対しての反抗心がある。
自身の生まれから来る、或いはこの年頃の若者特有の外側への鬱屈とした感情を開放する先を探している。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|