ゆとシートⅡ@drytof for DX3rd

本郷 晶子 - ゆとシートⅡ@drytof for DX3rd

からくりの君コッペリア本郷 晶子ほんごう しょうこ

プレイヤー:まつこ

PC 基本ステージ

ここはぼくに任せて。格闘技を嗜んでいるから

年齢
14
性別
星座
蟹座
身長
155
体重
50
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
女子中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
10
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親
安定した家庭
経験 後輩
大勝利
邂逅 霧谷雄吾 Dロイス:超侵蝕で置き換え
保護者
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正4ハードワイヤード
侵蝕率基本値35

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵11 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達4
芸術:歌唱1 情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 超侵蝕 メジャーエフェクト2個取得。組み合わせた判定の達成値とダメージ+10
両親 尊敬 悔悟
後輩 友情 劣等感
エルトナク 執着 隔意 シナリオロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
コントロールソート:白兵 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵の判定を精神で行える
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近 効果参照
ブラックドッグ専用アイテムからLV個取得
スキルフォーカス:白兵 3 メジャーアクション 〈白兵〉 2
超侵蝕の対象。白兵の判定に+LV×2
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
超侵蝕の対象。判定に+LV×2
MAXボルテージ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
ダイス-1、攻撃力+10。シナリオLV回
タッピング&オンエア 1
ドクタードリトル 1
人間発電機 1

コンボ

キラー・マシーン

組み合わせ
コンセントレイトコントロールソートスキルフォーカスアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+2
8
11+35
5
100%以上
2+5
7
11+39
5

超侵蝕の効果を使った場合更に攻撃力+10、達成値+10

“ロビン”

組み合わせ
コンセントレイトコントロールソートスキルフォーカスアタックプログラムMAXボルテージ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+1
8
11+35
15
100%以上
2+4
7
11+39
15

超侵蝕の効果を使った場合更に攻撃力+10、達成値+10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
バトルマニューバ*5 白兵の達成値+2(合計+10)
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 ダイス+2
コネ:要人への貸し 1 コネ ダイス+3、シナリオ一回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 39 121 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

・両親はUGNと繋がりを持つ大企業の幹部だった。
・(PCの名前)は生まれつき体が弱く、20歳まで生きられないと言われていた。
・それを救うため、また、娘を超人にすることへの誘惑に駆られた両親は、娘の意志すら無視して彼女をオーヴァードにする。
・肉体を改造された彼女は暴走し、曲がりなりにも健康になった自身の肉体を傷付けるようになる。
・彼女の存在を察知したUGNによって両親から引き離され、その後はUGNチルドレンとして育つ。
・変わり果てた自分の肉体と精神によって、自分以上に両親の心を傷付けてしまったことを、今でも悔やんでいる。身勝手な両親だったが、確かに娘への愛はあったし、それに応えたいと思っていたから。
・他人からは無表情、無感情、しかも天然。といったふうに評価されがちだが、自認としては感情豊かで、冗談が好きで、しかも惚れっぽい人間だと思っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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