15
恐怖の影
分類:その他
- 知能
- なし
- 知覚
- アーツ
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/24
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳 | 23 (30) | 2d6+20 | 16 (23) | 14 | 125 | - |
特殊能力
[常]分類:アーカヴ
[常]圧迫剛打(転倒)/17(24)/生命抵抗力/消滅
拳での攻撃が命中した場合、対象は生命抵抗力判定に失敗すると転倒します。
[常]圧迫剛打(萎縮)/17(24)/精神抵抗力/消滅
拳での攻撃が命中した場合、対象は精神抵抗力判定に失敗すると、続く10秒(1ラウンド)の間、いっさいの発声と補助動作、宣言特技の宣言が行えなくなります。この効果は精神効果属性です。
解説
誰にだって恐怖はある。それは私たちが生き残るのに必要なものだから。この影の討伐実験では対象の恐怖を和らげる効果があった。潜入者はこいつと対峙した時に実力以上の恐怖を感じたというから、こいつを倒すということは「恐怖を分かち合う」ということなんだろう。
もしこいつを増やすことができれば、魔法王と言えどたやすく不眠に陥るだろうね。もっと簡単なのは全部倒してしまうことだ。時間が経てば復活はするが、それまでに蛮勇を振るって身を滅ぼすだろうさ。でも他人の恐怖を全部肩代わりするとなると潜入者に負荷がかかる……こいつを選択的に捕食するワームを作れないだろうか?
――ヴァリンの研究ノートより抜粋