ゴールドファルコーン
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- なし
- 生息地
- 山岳
- 知名度/弱点値
- 18/23
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 25(四足)/50(飛行)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
黄金武角(レベル13) | 16 (23) | 2d6+15 | 18 (25) | 11 | 99 | 42 |
黄金武角(レベル14) | 17 (24) | 2d6+17 | 19 (26) | 12 | 107 | 45 |
黄金武角(レベル15) | 19 (26) | 2d6+20 | 21 (28) | 14 | 115 | 48 |
黄金武角(レベル16)(覚) | 22 (29) | 2d6+25 | 24 (31) | 18 | 132 | 57 |
特殊能力
[常]価格=200000/20000/10000
[常]飛行
空を飛んで移動できます。
戦闘時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]飛行Ⅱ【前提:潜在覚醒】
空を飛んで移動できます。
戦闘時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]毒・病気防護
自身が毒・病気属性の効果やダメージを受ける時、常に「抵抗:任意」として抵抗できます。
[常]回避の覚醒
自身のHPが半分(端数切り上げ)以下になった時、騎手・騎獣の回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]搭載=2【前提:特殊能力解放】
騎手以外のキャラクター2体を運んで移動できます】
[常]黄金武角【前提:チャージ】
騎手か騎獣の【チャージ】を使用した際の物理ダメージに、更に+2点します。
敵として出す場合は、10m以上の通常移動をした際の打撃点に+2点します。
[主]黄金翼馬の加護【前提:特殊能力完全解放】
この能力を使用した手番では、〇飛行の効果が失われます。
自身を中心に半径20m/15体の味方キャラクターは、精神、生命抵抗力に+2のボーナス修正を得ます。
[主]黄金翼馬の治癒【前提:特殊能力完全解放】
この能力を使用した手番では、〇飛行の効果が失われます。
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で癒やしの光を浴びせ、「対象:1体」に「威力60/C値なし+(ライダー技能レベル+知力ボーナス)点HPを回復します。
この能力は連続した手番に使用できません。
騎手が【騎乗指揮】を習得している場合、最大5体までを対象に出来るようになります。
[準][補]練技
【メディテーション】【リカバリィ(7点回復)】【ガゼルフット】の練技を使用出来ます。
[宣]ディフェンススタンス
[常]抵抗力
生命、精神抵抗力は、13/14/15/16レベルで、それぞれ16/17/19/21です。敵として出す際は17としてください。
戦利品
- 自動
- ファルコーンの黄金武角(8000G/赤金S)
- 2~9
- ファルコーンの黄金翼(10000/赤金S)
- 10~
- ファルコーンの白金武角(16000/赤金SS)
解説
長い年月を生き、体毛が黄金に変化したファルコーンです。その力はドラゴンにも迫ると言われています。騎獣としても扱われますが、その背中にはかなりの実力のある騎手しか乗せず、取り扱っているライダーギルドも稀です。更に回避力に磨きがかかり、仲間を癒す術さえ身につけており、騎乗することが出来れば必ず活躍してくれることでしょう。
敵として出す際は、〇飛行Ⅱではなく〇飛行で、〇搭載=2を削除し、〆黄金翼馬の治癒については、対象:1体でしか使えないものとして扱ってください。GMがその方が良いと判断するならば、黄金翼馬の治癒の対象を最大5体としても構いません。達成値は19(26)です。