ゆとシートII@drytof for SW2.5

透魔の歌姫 - ゆとシートII@drytof for SW2.5
5

透魔の歌姫

分類:その他
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
中立
言語
なし
生息地
魔剣の迷宮
知名度/弱点値
8/
弱点
なし
先制値
10
移動速度
10
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
歌姫の槍 7 (14) 2d6+7 7 (14) 2 40 20

特殊能力

[常]透魔

 この魔物は近接攻撃や魔法、その他一切の特殊能力の対象になりません。自身が支援する相手と定めたキャラクターが戦闘不能になると、この魔物も活動を停止します。また、特別な歌以外の能動的な戦闘行為は基本的に行いません。

[主]特別な歌

 30m以内にいるキャラクター1体の主動作を1回増やし、HPを10点、MPを5点回復します。また、同じ点数分自身のHP、MPを消費します。

戦利品

7~
歌姫の槍(10000G/ー)

解説

魔剣の迷宮内で発見される、不思議な魔物です。歌を歌い迷宮の主を支援している姿が見受けられますが、何故そんなことをしているのか、どんな生態をしているのかなどは一切不明のままです。一説によれば、高位のドルイドだけが行き来出来る世界の外側からやってきていると言われています。

製作者:まつこ

チャットパレット