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渇望のブルーミング【アーカヴ:セルフィン・ザイレム・イノ】
分類:その他
- 知能
- 赤(人間並み)
- 知覚
- 五感
- 反応
- 特殊
- 言語
- 交易共通語、キウェート地方語、ドラゴン語
- 生息地
- セルフィンの心象内
- 知名度/弱点値
- 18/なし
- 弱点
- なし
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 19
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
槍 | 19 (26) | 2d6+20 | 18 (25) | 14 | 213 | 108 |
特殊能力
[常]Lv15+
レベル11なのはほとんどフレーバーだけです……経験点算出ではLv15として扱ってください。
[常]分類:アーカヴ
[常]《剣の加護/運命変転》
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+2することができます。この能力は、1日に1回だけ使えます。
[主]神聖魔法10レベル/魔力14(21)
炎武帝グレンダールを信仰しています。
[宣]魔法適性
戦闘特技《魔法拡大/数》、《マルチアクション》を習得しています。
[常]思考の旋風
自身のみを対象に魔法やアーツを行使するたび、それを主動作で行使していたなら、直後に、追加で名前の異なる魔法やアーツを1つ行使することができます。これにより追加で行使された魔法やアーツに対し、さらに行使権を追加することはできません。
[補]撃發
高く跳躍して攻撃します。次の1回の近接攻撃において対象は、その攻撃が遠隔攻撃であるかのように回避力判定を行います。また、その攻撃が命中した場合、そのダメージ算出において、攻撃対象の防護点を10点低いものとして扱います(最小0)。
この能力は、各手番に1度だけ使用可能です。
[常]迭影
槍による攻撃が命中しなかった場合、ただちにHP「10」点を消費し、同じ対象に再び槍による近接攻撃を試みます(これにより行われた近接攻撃には、もはや「[補]撃發」は適用されません)。これによりやり直しを試みるたび、打撃点が「5」点上昇します。この打撃点上昇は「20」点まで累積します。
解説
些細な違いが積み重なり、彼女は自身を孤独へと追い込んだ。