ゆとシートII@drytof for SW2.5

TCDビット - ゆとシートII@drytof for SW2.5
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TCDビット

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
ナナコの配下
知名度/弱点値
18/26
弱点
命中力+1
先制値
22
移動速度
‐/60(飛行)
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(N構成) 16 (23) 2d6+18 22 (29) 6 12 -
体当たり(R構成) 15 (22) 2d6+18 21 (28) 6 10 -
部位数
1TCDビット
コア部位
なし

特殊能力

●共通

[常]Lv15++

 この魔物は、平均的なLv15の魔物と比して、極めて高い回避力を保持していますが、支援なしには極めて脆いです。

[常]単部位

 このページは単部位である複数の魔物データをまとめて記述したものです。

[常]マナコーティング(3)
[常]ターゲティング
[常]飛行

 近接攻撃における命中力・回避力に+1のボーナス修整を受けます。

[主]トライアングルバリア

 この能力を行使するには、3体のTCDビットが同座標に存在していなければならず、行使するとその3体すべてが主動作を完了します。
 「射程:接触」「対象:1体全」を保護します。対象は10秒(1ラウンド)の間、遠隔攻撃や「形状」が「射撃」「貫通」「突破」の魔法、能力の対象にならず、巻き込まれません。

[常]テンタクル・システム(子)

 「!」の付いた能力は、自身から100m以内の、「テンタクル・システム(親)」を持つキャラクターから支援を受けている場合のみ使用できます。これにより支援を行っているキャラクターを、以降は「親機」と表記します。

[常]!知覚共有

 自身と親機のどちらかでも知覚可能なものや状態は、双方が知覚可能であるとみなします。知覚が関与する裁定では、常に有利なほうを採用し、また、どちらかが戦闘特技《ターゲティング》や《鷹の目》を習得している場合、双方がそれらを習得しているものとして扱います。

[常]!制御配下

 挑発されません。ただし、親機が挑発された場合、この魔物も挑発されます。

●N構成

[主]集束光弾/19(26)/回避力/消滅

 「射程:2(30m)/射撃」「対象:1体」に「2d+12」点の魔法ダメージを与えます。親機からの支援がない場合、連続した手番には使用できません。

[主]!散射光弾/22(29)/回避力/半減

 「射程:1(10m)/射撃」「対象:1体」に「2d+8」点の魔法ダメージを与えます。

[主]!回避機動

 10秒(1ラウンド)の間、回避力を+2します。

●R構成

[主]集束光弾/18(25)/回避力/消滅

 「射程:2(30m)/射撃」「対象:1体」に「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。親機からの支援がない場合、連続した手番には使用できません。

[主]特殊迷彩

 10秒(1ラウンド)の間透明になり、「知覚:五感」「知覚:機械」「知覚:魔法」から視認されません。

[常]単独行動

 テンタクル・システムにより親機から支援を受けられる距離の上限が1000mまで延長されます。
 

解説

 ラグビーボール大の小型魔動機です。それぞれ自律戦闘が可能ですが、テンタクル・システムを介してナナコの思考と高度にリンクし、その制御下で体系的に運用されることでその真価を発揮します。
 TCDビットはその追加モジュールにより多角的な戦闘能力を提供します。Nは特に専門化されていない構成で、R構成は偵察に適しています。この他にも、攻撃的なA構成、防御的なB構成、集団戦闘で支援を提供するS構成などが存在するとされています。

製作者:Eudame

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