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アストレイド・エアー[アンティーク]
分類:神族
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 神紀文明語
- 生息地
- 喪われた
- 知名度/弱点値
- 20/24
- 弱点
- 魔法ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 25/25[飛行]
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 15 (22) | 2d6+16 | 14 (21) | 12 | 110 | 78 |
特殊能力
[常]古の戦の兵士
この魔物が発生させる物理ダメージ・魔法ダメージは人族・蛮族・神族のキャラクターに対して「+2」点される
[常]飛行
近接攻撃の命中・打撃点を+1 回避+1
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の眼》《魔法制御・全て》《ワードブレイク》を習得
[主]魔力撃
+13
[主]限定神聖魔法
【ゴッドフィスト】のみを魔力13で行使可能
戦利品
- 自動
- 神兵の骨 900G
- 2~9
- 聖なる武具 600G
- 10~
- 神聖な武具 2700G
解説
神の先兵にして魔法文明時代の暗闇。
魔法王はこれを撃退することで王権を獲得したが、試みたアプローチは物理的破壊に留まらない。
力の象徴であるのなら、支配しようと考えるのは自然なことだ。
当然、失敗したのだけれど。