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“庭師”【メモリー・コントロール】
分類:その他
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語、妖精語
- 生息地
- 心象内
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器(本体) | 20 (27) | 2d6+20 | 17 (24) | 16 | 186 | 88 |
武器(幻身) | 20 (27) | 2d6+20 | 17 (24) | 16 | 139 | 37 |
武器(幻身) | 20 (27) | 2d6+20 | 17 (24) | 16 | 139 | 37 |
- 部位数
- 3(頭部/右半身/左半身)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]Lv15+
この魔物は、平均的なLv15の魔物と比して、高いHPを保持しています。
[常]分類:アーカヴ
心理的、精神的現象がデュアリティ・ダイアログによって具現化した特殊な存在です。
[常]魔法由来
【センス・マジック】など、魔力を感知する魔法や効果によって感知されます。
【ライフセンサー】など、生命を感知する魔法や効果によって感知されません。
[常]毒・病気・精神効果無効
●頭部
[主]思考乱し/19(26)/精神抵抗力/消滅
この能力を使用するには、MPを4点消費する必要があります。
「射程:1(10m)/起点指定」「対象:1体全」の思考を乱し、以降の10秒(1ラウンド)の間、対象は次に要求された回避力判定に自動的に失敗します。この効果は精神効果(弱)属性として扱います。
[主]思考逸らし/19(26)/精神抵抗力/消滅
この能力を使用するには、MPを3点消費する必要があります。
「射程:2(30m)/起点指定」「対象:1体全」の思考を乱し、以降の30秒(3ラウンド)の間、対象は命中力判定に-2のペナルティを受けます。この効果は精神効果(弱)属性として扱います。
[主]記憶の洪水/19(26)/精神抵抗力/半減
この能力を使用するには、まずMPを10点消費します。次に2dを振り、「出目+4」を効果の「強度」として算出します。
自身に「強度」点の確定ダメージを受けると同時に、「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m/すべて)」に、「強度×3」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。このとき、範囲内の任意のキャラクターを対象から除外することができます。
●幻身
[常]歪曲障害=+2・+2
残っている[部位:幻身]の数1つごと、[部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修整を得ます。
[常]浸透撃
近接攻撃が命中した場合、そのダメージ算出において攻撃対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×16
解説
ジーナスの精神内の、【メモリー・コントロール】を始めとするさまざまな暗示や記憶操作の効果が具現化したものです。