スペクテイター
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 50(浮遊)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
体当たり(胴体) | 19 (26) | 2d+19 | 18 (25) | 14 | 333 | 120 |
触手 | 20 (27) | 2d+14 | 19 (26) | 9 | 150 | 26 |
特殊能力
●目玉
[常]黒く応報するミニステルアリス
直前の10秒間に受けた全てのダメージと同じ点数分の確定ダメージをそのダメージの発生源に与えます。
[主][補]召異魔法13lv(魔力19)
[常]3回行動&気まぐれ
1ラウンドに主動作を3回行えます。
3回の主動作は、体当たり、召異魔法と5種類の光線の合計7つの中から無作為に3つが選ばれます。
[主]光線/15(22)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、魔眼から「対象:1体」に光線を放ちます。
光線には以下の5種類があります。1ラウンドに1つの対象に複数の光線を放つことはできませんが、光線と体当たり攻撃の対象が同じになるのはかまいません。
1: 石化光線
対象は、60秒(6ラウンド)の間、器用度か敏捷度(ランダムで決定されます)がー12点されます(0未満にはなりません)。魔物データのキャラクターの場合、1回の石化光線ごとに、命中力・回避力判定にそれぞれー2のペナルティ修正を受けます。この効果は累積し、器用と敏捷のどちらかが0になった場合石化します。
2: 催眠光線
対象は、3時間の間、深い眠りにつきます。この効果は精神効果属性です。
通常の手段や状況では起きることはありません。魔法や呪歌などで起こす場合には、達成値の比べあいが必要です。
3:冷凍光線
対象は、「2d+20」点の、水・氷属性の魔法ダメージを受けます。抵抗に失敗したキャラクターは移動力に-15mのペナルティを受けます。
4:洗脳光線
対象は1分(6ラウンド)の間、バグベアードの命令に忠実に従うようになります。バグベアードは念じるだけで、臨機応変に対象を行動させられます(対象の手番になったら、GMが行動を任意に決定します)。特に、命令がない場合には、対象はバグベアードを守るように行動します。この効果は精神効果属性です。
5:破砕光線
「2d6+55」点の魔法ダメージを与えます、この光線に対する抵抗には+3のボーナスが与えられます。
◎飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のポーナス修正を得ます。
●触手
[宣]かばうⅡ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]溶解液
この部位による攻撃を受けたキャラクターは追加で2dの毒属性の魔法ダメージを受けます。また24時間以内に防具をアルコールなどで洗浄しない場合防具や衣服が破損し使用不可となります。